Franco Benjamin Cartes Vera - FranKingg

Developer desde Punta Arenas. Bloque por bloque.

Empece a los 12 años creando servidores de Minecraft. Entre configuraciones, consolas y comunidades aprendi Linux, MySQL, YAML, dominios, UFW, Python y Java. Hoy llevo esa base al desarrollo real: C, mas Linux, Laravel y un punto de venta en produccion.

Spawn point

De configurar mundos a desarrollar productos.

Mi camino empezo jugando, pero termino formando una base tecnica muy completa: servidores, redes, bases de datos, seguridad, lenguajes y proyectos con usuarios reales.

12 años

Primeros servidores

Levante servidores de Minecraft, toque configuraciones, plugins, permisos y comunidades desde muy temprano.

Infraestructura

Linux como base

Aprendi Linux, UFW, dominios, YAML y MySQL resolviendo problemas reales de disponibilidad y administracion.

Hytacraft

+300 jugadores

Cree mi primer servidor grande, con mas de 300 jugadores simultaneos y la presion bonita de que todo funcionara.

2024 - hoy

Universidad y trabajo

Entre a la Universidad de Magallanes, voy en quinto semestre y trabajo en Soltecno desarrollando un POS en Laravel.

Inventario tecnico

Herramientas que uso para construir.

Mi ventaja viene de operar cosas reales.

No aprendi solo desde ejercicios: aprendi manteniendo servidores vivos, leyendo errores, configurando seguridad, ajustando bases de datos y entendiendo como se comportan los usuarios cuando un sistema importa.

Linux

Consola, servicios, permisos, despliegues y administracion diaria.

MySQL

Datos, consultas, estructuras y persistencia para aplicaciones.

Laravel

Desarrollo web backend para un punto de venta en Soltecno.

Java

Base tecnica nacida desde el ecosistema Minecraft y plugins.

Python

Automatizacion, scripts y pensamiento practico para resolver.

C

Fundamentos fuertes aprendidos en la Universidad de Magallanes.

YAML

Configuraciones, servidores, plugins y archivos de entorno.

UFW

Reglas, puertos y seguridad basica para servidores Linux.

Dominios

DNS, apuntamientos y publicacion de servicios para comunidades.

Proyecto destacado

Hytacraft fue mi primer gran servidor.

Crear Hytacraft significo pasar de aprender por curiosidad a sostener una experiencia grande. Mas de 300 jugadores simultaneos obligan a pensar en rendimiento, soporte, configuracion, comunidad, seguridad y decisiones rapidas. Ese proyecto fue una escuela completa.

300+ jugadores simultaneos
12 años al empezar
2024 inicio universitario
Estado actual

Ahora estoy mezclando universidad, trabajo y experiencia real.

Universidad de Magallanes

Entre el 2024 y actualmente curso mi quinto semestre, fortaleciendo fundamentos con C, Linux y pensamiento de ingenieria.

Soltecno

Trabajo desarrollando un punto de venta en Laravel, llevando lo aprendido a un producto util para operacion diaria.

Punta Arenas

Desarrollo desde el sur de Chile, con una historia que empezo en Minecraft y sigue creciendo hacia software profesional.